Últimas Actualizaciones/Builds rFactor 2

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7 meses 4 días antes #21 por i T o X
Últimas Actualizaciones/Builds rFactor 2
Lo más/único interesante de la Hoja de Ruta de Noviembre es el anuncio de:

En caso de que se pregunte cómo va la versión beta pública de la nueva interfaz de usuario, estamos programados para lanzarla a mediados de diciembre.
Se lanzará como una versión beta pública "opt-in" en Steam, por lo que deberá habilitarlo usted mismo y podrá cambiar rápidamente entre los dos.
Ambas versiones serán totalmente compatibles con multijugador.

¡Disfruta el último mes del año!

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6 meses 2 semanas antes - 6 meses 2 semanas antes #22 por i T o X
Últimas Actualizaciones/Builds rFactor 2
Hoja de Ruta Diciembre

Audi R8 GT3 2019:
¡El modelo 2019 es gratis para todos los que ya poseen el anterior Audi R8 GT3- Feliz Navidad!

En colaboración con BMW Motosport, tras el lanzamiento del BMW M2 CS Cup, ahora lanzamos el BMW M2 Clubsport, el monstruo de la calle de 450 HP.

Tatuus TRS FT-60
Se ha lanzado una actualización del paquete Tatuus.
Este F3 está generando 290 CV exclusivamente en las carreteras reales de Nueva Zelanda en enero y febrero de 2020.
Nuevamente trabajamos estrechamente con Engineering Consult y Toyota Gazoo New Zealand en el automóvil, pero esta vez también creamos cinco pistas increíbles,
todas que se lanzará completamente gratis en el taller: Highlands, Teretonga, Pukekohe, Manfeild y Hampton Downs.

Abriremos un servidor para cualquier competidor en la serie real para establecer un tiempo de referencia y dejar que nuestros corredores en línea intenten vencerlos.

Actualización de Le Mans
Le Mans ha sido actualizado para hacer uso de todos los últimos desarrollos gráficos. Esto incluye la actualización de todos los materiales PBR,
así como una actualización completa del material de follaje y más. Todo esto hace que se vea mejor que nunca.

KartSim Track Pack
Hemos actualizado los bordillos y el esquema de color de la pista, los gráficos y sombreadores, así como la publicidad en carretera.
También actualizamos la IA y la publicidad de Buckmore y Glan Y Gors.

Además de eso, ¡tenemos tres pistas nuevas de la escena europea de karting!
Adria Karting Raceway en Italia
Kristianstad en Suecia
Alahärmä en Finlandia (también llamado Circuito Mika Salo, ya que fue su diseñador)

Actualización de Zandvoort

Mejoras gráficas
Esta versión marca la tercera entrega importante de nuestra renovación PBR del motor de gráficos, con el consiguiente paso en la evolución de los sombreadores ambientales,
que afecta tanto a la pista como a la ambientación con las soluciones para Terreno, Carretera, Follaje y más.
Se sigue trabajando en la iluminación.

Y ahora los platos fuertes:

Lanzamiento de una pista icónica y legendaria:
Circuito d´Azur
store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/45/



Beta pública de la nueva interfaz de usuario

Para acceder a la nueva interfaz de usuario, deberá suscribirse a una sucursal especial en Steam: aquí le mostramos cómo hacerlo:
www.studio-397.com/2019/12/roadmap-update-december-2019/

P.D.
Rebajas de Invierno:
grandes descuentos en gran parte de nuestro contenido y rFactor 2 con un 50% hasta el 2 de enero.
www.studio-397.com/2019/12/roadmap-update-december-2019/
store.steampowered.com/app/365960/rFactor_2/
Última Edición: 6 meses 2 semanas antes por i T o X.

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4 meses 3 semanas antes #23 por i T o X
Últimas Actualizaciones/Builds rFactor 2
Hoja de Ruta de Febrero 2020

Actualización a la build 1117 y algunas mejoras en la UI de usuario, aún en beta.
Ver registro de cambios y problemas conocidos aquí:
www.studio-397.com/2020/02/build-1117-up...new-ui-improvements/

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1 mes 1 semana antes - 1 mes 1 semana antes #24 por JMCardenas
Últimas Actualizaciones/Builds rFactor 2
Ha saltado la actualización Build 1118

www.studio-397.com/2020/05/release-of-build-1118/




i9-9900K / 32Gb DDR4 2666 CL13 / Asus Maximus XI / Asus 2080TiOc 11GB GDDR6 / Asus PG258Q GSYNC 240Hz / 1TB SSD NVMeM.2+1TB SSD S3+3Tb WD S3 / Corsair HX1000i / G29 Logitech / Fibra 600-100 / W10 64
Última Edición: 1 mes 1 semana antes por JMCardenas.

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1 mes 1 semana antes #25 por Canino
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JMCardenas escribió: Ha saltado la actualización Build 1118

www.studio-397.com/2020/05/release-of-build-1118/


Pues parece que con esta nueva actualización han solucionado el problema de congelaciones de pantalla que algunos venian sufriendo en mayor o menor medida cuando ya llevaban un tiempo jugando. Concretamente dice que sucedía una vez pasada la media hora de estar jugando y que la congelación era en torno a un segundo (imagino que a unos mas y a otros menos)

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1 mes 1 semana antes #26 por JMCardenas
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Canino escribió:

JMCardenas escribió: Ha saltado la actualización Build 1118

www.studio-397.com/2020/05/release-of-build-1118/


Pues parece que con esta nueva actualización han solucionado el problema de congelaciones de pantalla que algunos venian sufriendo en mayor o menor medida cuando ya llevaban un tiempo jugando. Concretamente dice que sucedía una vez pasada la media hora de estar jugando y que la congelación era en torno a un segundo (imagino que a unos mas y a otros menos)

Veremos a ver si es cierto.




i9-9900K / 32Gb DDR4 2666 CL13 / Asus Maximus XI / Asus 2080TiOc 11GB GDDR6 / Asus PG258Q GSYNC 240Hz / 1TB SSD NVMeM.2+1TB SSD S3+3Tb WD S3 / Corsair HX1000i / G29 Logitech / Fibra 600-100 / W10 64

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1 mes 1 semana antes #27 por BBJB
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Canino escribió:

JMCardenas escribió: Ha saltado la actualización Build 1118

www.studio-397.com/2020/05/release-of-build-1118/


Pues parece que con esta nueva actualización han solucionado el problema de congelaciones de pantalla que algunos venian sufriendo en mayor o menor medida cuando ya llevaban un tiempo jugando. Concretamente dice que sucedía una vez pasada la media hora de estar jugando y que la congelación era en torno a un segundo (imagino que a unos mas y a otros menos)


Yo lo sufría en bastantes ocasiones, y no entendía por qué. De hecho incluso pensé que era por haber instalado el SIMHUB. Después de desinstalarlo me seguía pasando aleatoriamente.

En Shangai sufrí un congelado en plena carrera que me mandó al muro y me dejó sin alerones...

A ver si esto consigue arreglar el tema.

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1 mes 1 semana antes #28 por JMCardenas
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Pues yo no he tenido nunca, y mira por donde anoche en Le Mans y luego otra vez en Monaco me pasó. No entiendo que hostias hacen. Puta manía de mejorar gráficos como si a alguien le importara. Osea, que en mi caso es un paso atrás. Además de noche las luces se ven con un halo alrededor bastante molesto. Me voy a cagar en sus muertos y las actualizaciones.

A mi el SimHud si me hace cosas raras. Creo que porque tiene una velocidad de refresco muy baja de 60Hz, y juego con el monitor a 240 Hz, ya que lo soporta el programa, y la gráfica con GSYNC. Y por lo que se ve se lía. De hecho cuando estas en boxes es insoportable el tartamudeo del SimHud. En pista... lo noto menos porque voy centrado en lo que voy. Pero si es un problema. El Sim Hud, es bastante primitivo, pero util. Así que toca aguantarse mientras no sale nada decente.




i9-9900K / 32Gb DDR4 2666 CL13 / Asus Maximus XI / Asus 2080TiOc 11GB GDDR6 / Asus PG258Q GSYNC 240Hz / 1TB SSD NVMeM.2+1TB SSD S3+3Tb WD S3 / Corsair HX1000i / G29 Logitech / Fibra 600-100 / W10 64

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1 mes 1 semana antes #29 por spiri_g
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Canino escribió:

JMCardenas escribió: Ha saltado la actualización Build 1118

www.studio-397.com/2020/05/release-of-build-1118/


Pues parece que con esta nueva actualización han solucionado el problema de congelaciones de pantalla que algunos venian sufriendo en mayor o menor medida cuando ya llevaban un tiempo jugando. Concretamente dice que sucedía una vez pasada la media hora de estar jugando y que la congelación era en torno a un segundo (imagino que a unos mas y a otros menos)


A mi me pasa bastante eso con las Oculus. Espero que se haya arreglado

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